الوكيل الإخباري - تحتفل منصة يويتوب بالتعاون مع مطور ماين كرافت Mojang بتحقيق اللعبة لمعلم جديد يتمثل بمشاهدة مقاطع الفيديو المتعلقة بها أكثر من تريليون مرة.
وعرضت يوتيوب بعض الإحصائيات حول ذلك، بالإضافة إلى لمحة عن تاريخ اللعبة الفريد والتحول إلى منصة.
وقبل وقت طويل من أن تصبح ميتافيرس الوجهة الأولى لشركات التكنولوجيا، كانت هناك ماين كرافت. وبدأت المنصة كلعبة فيديو حول تفادي الانفجارات من مخلوقات على شكل صبار.
وأصبحت المنصة لاحقًا مكانًا ينشئ من خلاله ملايين اللاعبين محتواهم ويحملونه ويولدون تريليونات من المشاهدات.
وشاركت يوتيوب إحصائيات حول مقاطع فيديو ماين كرافت الأكثر شيوعًا منذ عام 2010. وكانت اللعبة موجودة منذ أكثر من عقد من الزمان.
وتعزو ليديا وينترز، التي تقود رؤية واستراتيجية العلامة التجارية لسلسلة ماين كرافت العالمية، مشاهدة اللعبة التي بلغت تريليون مرة إلى احترام فريقها للطرق التي يستخدمها اللاعبون لماين كرافت لرواية قصصهم.
وقالت: لدينا أشخاص يريدون المغامرة وأشخاص يبنون وأشخاص يلعبون معًا، وكل طرق اللعب هذه مهمة بالنسبة لنا.
وتتمثل مهمة فريقها في إنشاء عالم يرغب اللاعبون في إنشائه ورعايته. وكان تمكين جميع أنواع سرد القصص أمرًا بالغ الأهمية لشعبية اللعبة التي لا يمكن المساس بها.
وقالت: السبب وراء نجاح اللعبة عبر يوتيوب هو أن مقاطع فيديو يوتيوب تمثل وسيلة لرواية القصص. وعندما يكون لديك اللعبة، ويمكنك سرد أي قصة تريدها في عالمها، فإن هذا سبب كبير لوجود الكثير من الأشخاص الذين ينشئون محتوى ماين كرافت.
المصدر - البوابة العربية للأخبار التقنية اظهار أخبار متعلقة اظهار أخبار متعلقة اظهار أخبار متعلقة
-
أخبار متعلقة
-
بلوسكي يضيف قريبا نظام التحقق بـ"العلامة الزرقاء"
-
ملاحظة جديدة عن ChatGPT تثير قلق المستخدمين
-
ميزات مسرّبة عن آيفون "17 Air"
-
محكمة روسية تدين "غوغل" بسبب قتلى حرب أوكرانيا
-
خطر كبير.. احذر تصفح وسائل التواصل لهذه الأسباب
-
بريد إلكتروني "مخادع" باسم غوغل يقع فيه الجميع!
-
غوغل تطلق أداة فيديو بالذكاء الاصطناعي
-
لإحياء التواصل الاجتماعي.. إنستغرام تكشف عن ميزة "Blend" الجديدة